16.7.08

Dead Rising para Wii

El juego de Capcom que hizo aparicion en Xbox 360 será adaptado a Wii. Intentaran que gráficamente sea lo más parecido posible a la versión de Xbox 360 y también hara uso del Wiimote para algunas acciones determinadas.




15.7.08

Trailer E3: MadWorld

El nuevo juego de Sega junto con Platinum Games que llegará a Wii los primeros meses del próximo año.

Resumen conferencias Nintendo y Sony

Un breve resumen ya que tampoco es que se merezca hablar mucho de ellas, especialmente la de Nintendo.
Por parte de Nintendo solo presentaron Animal Crossing con micro, nuevo Wii Sports que aprovechara el Wii MotionPlus, GTA para DS y poco más.
Por la parte de Sony, hablaron de los ya conocidos como Resistence 2 y Little Big Planet (Killzone 2 solo un minivídeo), y de novedades únicamente Resistence para PSP, God of War 3 para ps3 y por último Massive Action Game, un juego bélico multijugador que permitirá hasta 256 jugadores.

14.7.08

Conferencia Microsoft.


Lo primero que hay que decir, Final Fantasy XIII pierde explusividad de Sony y saldrá para Xbox 360. Uno de las mayores noticas de este año, y un owned tremendo a Sony, a ver con que responde. Después también se han anunciado los nuevos avatares y un nuevo dashboard que cambiara totalmente. El resto todo más o menos lo que ya se conocia; Fallout 3, Residente Evil 5, Fable II, Gears of War 2, Banjo & Kazooie: Nuts and Bolts, Viva Piñata 2, etc. También se ha hablando bastante de juegos musicales con Rock Band, Guitar Hero y Lips, una especie de Singstar.Para el bazar fue anunciado Portal, Geometry Wars 2 y Galaga.
Por último salio un representante de Square Enix hablando sobre los ya conocidos Star Ocean: The Last Hope,Infinite Undiscovery y The Last Remnant, que saldrá el 20 de noviembre en Xbox 360 y también PC. Y cuando parece que ya se iba volvió para anuncio FFXIII con un trailer que volvió loco a todos los presentes.

En resumen, conferencia muy buena con cosas bastantes interesantes y con Final Fantasy XII como ultimo plato para rematar la faena.

Presentación de FFXIII para Xbox 360

Anunciado Wii MotionPlus

Un nuevo accesorio que conseguira tener control 1:1, es decir, nuestros movimientos se representaran tal cual los hacemos. Por ahora poco más se sabe, es de suponer que mañana en la conferencia lo explicaran todo y también que juegos hara uso de él.



Fuente: Nintendo.

E3 2008, horarios e información.


Otro año más vuelve uno de los eventos más esperados donde, como siempre, estará llena de conferencias en las que se anunciaran suculentos títulos y las cuales podremos ver en directo gratuitamente.
Los horarios, hora peninsular, de las conferencias que seguramente sean las más interesantes:

-Microsoft: Lunes 14 a las 19:30.
-Nintendo: Martes 15 a las 18:00
-Sony: Martes 15 a las 20:00.

Otras importantes.
Lunes 14:
20:30. Square Enix
00:00. Electronic Arts
Martes 15:
23:30. Ubisoft
01:30. Capcom
Miércoles 16:
19:45. Take-Two
23:30. Konami

Las paginas que lo retransmitirán gratuitamente por streaming son:
-IGN.
-Gamespot.
-G4TV.
Si encuentro alguna más la pondré ya que es muy habitual que justo en el último momento alguno se caiga y siempre es mejor tener otros preparados.
Intentare también ir poniendo las noticias más importante de lo que se vaya saliendo, junto imágenes y todo lo que vaya encontrando. xDD

11.7.08

Trailer: Tales of Hearts

El nuevo Tales para la DS, que hará aparición este invierno en Japón.

6.7.08

Trailer: Chrono Trigger

Primer trailer, según él llegara este mismo año en Japón. A ver si llega a Europa y cuanto tiempo tarda.

4.7.08

Scans: Chrono Trigger, Fire Emblem y Tales of Hearts

Nuevos scans de los próximos RPGs de la Nintendo DS. Fire Emblem que será un remake del primero que apareció en NES, Chrono Trigger que se confirma que será un port del de SNES y Tales of Hearts será el tercer "Tales of" que hará aparición en la portátil de Nintendo.


2.7.08

Chrono Trigger llegará a Nintendo DS

Noticia que muchos llevaban esperando y es que por fin Square Enix, mediante una revista japonesa, ha anunciado que Chrono Trigger llegará a la portátil de dos pantallas y todo indica que será un remake del juego que salio para SNES. Para los que no lo conozcan, se trata de uno de los mejores RPGs de SNES y que nunca llego a tierras Europeas. Esperemos que esta vez lo haga y con traducción al castellano.
Página oficial.


1.7.08

Análisis Super Smash Bros. Brawl


Muchos llevábamos esperando este titulo desde hace algo más de dos años y después de
retrasos y más retrasos, especialmente para Europa, por fin lo tenemos aquí. Si por algo destaca este juego es por toda la cantidad de modos que tiene, ya que si hay una saga de Nintendo de la que se pueda decir que ha evolucionado bien esta es Super Smash Bros. En él se enfrentan distintos personajes de las sagas de Nintendo como Zelda, Star Fox, Mario y compañía, Fire Emblem y un largo etcétera y además esta vez con dos invitados especiales, Snake y Sonic.

Una de las mayores características de este juego es su jugabilidad, ya que a pesar de que presenta una mecánica simple y accesible para todo el mundo en el fondo resulta complejo controlarlo perfectamente, lo que favorece la competitividad. Para los que nunca hayan jugado, en él simplemente tendremos que tirar fuera del escenario a nuestros contrincantes, y según les golpeemos iremos subiendo su porcentaje, con lo cual será más fácil echarlos fuera. Para esto podemos aprovecharnos de los escenarios y de los objetos que vayan apareciendo, todo esto basado en los distintos mundos de Nintendo.



Para hacerlo tendremos la opción de escoger entre distintos controles: Wiimote solo o con nunchaku, mando clásico o el mando de GameCube son las opciones que tenemos. El control se mantiene igual que en sus anteriores versiones: dos botones de ataque, “A” (para los ataques normales) y “B” (para especiales) agarre, escudo y salto. Cualquiera de ellos vale perfectamente, quizás el peor sea el Wiimote por la escasez de botones y los mejores el mando de Cube o el mando clásico.

Gráficamente, como era de esperar, se nota bastante mejora con respecto a Melee y es uno de los mejores juegos que podemos encontrar en la amplia oferta de Wii en este sentido, si bien siempre teniendo en cuenta la potencia de la consola.
Lo más destacable es la evolución de los personajes, especialmente las texturas y las animaciones, las cuales están muy bien trabajadas y lucen geniales. Quizá sí es cierto que los escenarios no han evolucionado mucho gráficamente pero en general,todo luce bastante bien y artísticamente es perfecto.




Pero realmente si algo destaca en este titulo es toda la cantidad de modos que hay para escoger, los cuales lo dotan de una gran duración. El que más visitaremos seguramente será el modo Brawl, que es el modo normal en el que podemos enfrentarnos contra otros tres amigos o la máquina y donde podremos elegir entre distintas normas para el combate. Después tenemos el modo Clásico, en el que nos enfrentaremos contra distintos personajes durante doce fases, además de tener los Eventos, donde nos propondrán distintas pruebas que se podrán jugar también junto un amigo; el Estadio, donde hay distintas pruebas como romper dianas, béisbol Smash (en el que tendremos que pegar un saco y batearlo para ver cuanta distancia conseguimos) y el Brawl Multitudinario (en el cual hay distintas pruebas que consisten en derrotar un cierto numero de enemigos o aguantar durante un tiempo).
Pero si realmente hay un modo que destaca a la vez que constituye una de las evoluciones más importantes de este titulo con respecto a su antecesor es el modo aventura, el llamado ahora El Emisario Subespacial. En Super Smash Bros. Melee este modo únicamente consistía en pasar pequeñas fases ambientadas en los mundos de Nintendo. Ahora tenemos realmente un modo historia, con una duración aproximada de ocho horas y con unas escenas bastante abundantes y muy bien trabajadas. En él tenemos que avanzar por distintas fases, derrotando a los enemigos que se nos ponga por delante y de vez en cuando a algún jefe. Durante la historia nos iremos encontrando con todos los personajes y, a pesar de que no hay ninguna conversación entre ellos, sí hay una historia bastante trabajada y que consigue que por fin Super Smash Bros. tenga un modo para un jugador bastante digno y muy entretenido.
Seguramente me olvide de algún modo y otros que no nombro por ser secretos para no estropear la sorpresa a algunos que aun no hayan podido jugar, pero podéis tener claro que tendréis juego para bastante meses y que durante ese tiempo no os aburriréis.



Aparte de esto tenemos el Baúl, en el cual se podrán ver los trofeos y pegatinas, editar escenarios, ver las fotos y las repeticiones, jugar a demos de otros juegos pertenecientes a las sagas que aparecen e incluso consultar el año de salida de algunos juegos de Nintendo.
Los trofeos, igual que en Melee, se irán consiguiendo durante el juego en casi cualquier modo y cumpliendo determinados objetivos (los cuales se pueden consultar en el panel de Desafíos, que según completemos algunos nos irá diciendo cómo conseguir otros trofeos). Las pegatinas son parecidas a los trofeos, aunque estas son más fáciles de conseguir y tienen mayor utilidad, ya que en El Emisario Subespacial cada personaje tendrá un panel en el que podremos pegar estas pegatinas y subir sus habilidades si bien solo valdrá para ese modo. Aparte de las formas ya nombradas para conseguir trofeos y pegatinas también tenemos un minijuego llamado Lanzamonedas, que viene a ser el sustituto de la tragaperras de Melee, en el cual con las monedas que hayamos obtenido en el juego tendremos que disparar a los trofeos que vayan apareciendo y a los enemigos que nos darán pegatinas, siempre teniendo cuidado de los misiles que si impactan contra nosotros nos quitarán monedas.
Por otro lado las fotos se podrán sacar siempre que queramos, tan solo tendremos que pulsar Start, mover la cámara como queramos, guardar la foto y listo. Los vídeos sin embargo tienen un inconveniente, y es que no se podrán grabar partidas que duren más de 3 minutos, aun así es un detalle a agradecer ya que es bastante útil para grabar esas partidas épicas.
Por último dentro del Baúl tenemos el editor de escenarios, en el cual podremos hacer uno a nuestro gusto, eligiendo las piezas que queramos, fondo, tamaño y música. La verdad es que es bastante fácil crear tu propio escenario, pero también se agradecerían algunas piezas más o poder elegir tus propios fondos y música para que así cada escenario pareciera único.



Pero esto no acaba aquí, otra de las novedades y quizá la más esperada, y también uno de los pocos puntos malos de el juego, el modo online. Digo punto malo porque los temores de muchos se han cumplido, y es que conseguir que una partida vaya sin nada de “lag” es bastante complicado, gran desventaja porque, como en casi todo juego de lucha, si hay un pequeño retraso este se vuelve bastante molesto ya que se necesita bastante precisión en los movimientos para este tipo de juegos. Aun así si juegas con amigos cercanos se puede jugar prácticamente perfecto; eso sí, no intentes el modo contra todos, ya que para empezar es casi imposible que encuentre gente. Las opciones que permite para jugar online no están mal, ya que si jugamos con amigos podremos elegir todas las reglas que queramos e incluso hay algún modo como el Brawl multitudinario o el béisbol Smash que se pueden jugar por Internet. Todo esto, como no, después de meter cada código “amigo” de la gente con la que queramos jugar, ya que contra gente aleatoria solo se podrá jugar a dos minutos y siempre con objetos. Aparte de esto también podremos enviar escenarios, fotos y vídeos a nuestros amigos. En conclusión, la intención no falla, pero el resultado final no cumple del todo por culpa del molesto “lag” que hace injugable las partidas.

Por último un apartado que merece una mención especial. La música en este juego es casi perfecta, formada por un gran número de canciones de todas las sagas, que en total son cerca de 300, sabiamente elegidas y todas de una calidad espectacular. También tendremos que ir descubriendo algunas canciones y podremos incluso elegir la frecuencia con la que suenan las melodías en los diferentes escenarios.

En definitiva, un juego magnifico, muy trabajado y que cuenta con más de 35 personajes y 40 pistas y un sin fin de modos que lo convierten en una enciclopedia sobre Nintendo y en un juego muy divertido especialmente para jugar con amigos, a pesar de que esta vez no será tan aburrido jugar solo gracias a los nuevos modos.

Mi nota:
-Gráficos: 9
-Sonido: 10
-Jugabilidad: 10
-Durabilidad: 9
TOTAL: 9,5

23.6.08

Scans: Infinite Undiscovery

Uno de los RPG para la consola de Microsoft y que saldrá en septiembre.

20.6.08

Scans y demo en el bazar japones de Tales of Vesperia

La demo solo está disponible en el bazar japones aunque se puede descargar perfectamente con una cuenta japonesa y ni siquiera hace falta ser Gold. Recordar que saldrá en Agosto en USA y Japón y en Europa tenemos que esperar hasta el 2009.

17.6.08

Trailer: Sonic Unleashed

El nuevo juego de Sonic, que como no prometen volver a los orígenes, a ver si lo consiguen de una vez. El juego parece que será similar al Sonic de Wii. Saldrá en Xbox360, PS3, Wii y PS2.


Si lo queréis en mejor calidad aquí lo tenéis.

Demo del creador de criaturas de Spore

Pues ya está disponible oficialmente la demo del próximo juego del creador de Sims entre otros, aunque esta es una demo solo del creador. La verdad es que está muy currado y permite hacer criaturas de todo tipo. Algunos ejemplos muy graciosos:



Los requisitos mínimos son:
PARA WINDOWS XP
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 512 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* La última versión de DirectX 9.0c
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.
PARA WINDOWS VISTA
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 768 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.
PARA MAC OS X
* Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior
* Procesador Intel Core Duo
* 1024 MB RAM
* ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB de Video RAM, o Intel Integrado GMA X3100
* Por lo menos 260MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.
Podéis descargarlo tanto en PC como en MAC

Y bueno dejo mi perfil por si os interesa ver mis bichos. xDDD

10.6.08

Novedades de RPGs para Xbox 360

En un evento de Microsoft en Japón se ha desvelado nueva información y fechas de los próximos RPGs para Xbox 360. La primera sorpresa fue Star Ocean: The Last Hope que se esperaba para PS3 y al final saldrá para Xbox 360 en 2009, aunque no se descarto la versión para la consola de Sony. Por otro lado Tales of Vesperia saldrá en agosto en Japón y EE.UU, sin embargo nosotros tenemos que esperar hasta 2009 para verlo y tampoco se comento nada sobre la versión PS3. El tercer RPG fue The Last Remnant, el cual se anuncio exclusividad temporal para Xbox 360 y tendrá lanzamiento mundial simultaneo este mismo invierno. El último fue Infinite Undiscovery del cual tan solo se confirmo que será totalmente exclusivo para la consola de Microsoft y que saldrá en septiembre.

Vídeo y Gameplay "Tales of Vesperia" (la calidad no es que sea muy buena pero algo es algo, a ver si encuentro unos mejores)





Trailer "The Last Remnant":


Trailer e imágenes "Star Ocean: The Last Hope":





6.6.08

Imágenes: Resident Evil 5

La quinta parte de esta conocida saga volverá con un sistema muy parecido a la cuarta para Xbox 360 y PS3 en 2009.










5.6.08

Trailer: Saints Row 2

Trailer parodiando a GTAIV de esta segunda parte del juego que salio hace dos años en Xbox 360. Saldrá en octubre para PC, PS3 y Xbox 360.

4.6.08

Trailer de Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

Trailer de el nuevo juego de Sonic para la DS, que se aventura en el género de los RPG de la mano de Bioware y Sega.

3.6.08

Itagaki deja Tecmo


El responsable de Ninja Gaiden abandona su hasta ahora compañía Tecmo. El motivo parece ser que son el incumplimiento de unas promesas por parte del director de la compañía con respecto a unas primas. Itagaki no solo la abandona sino que la ha demandado y reclama una indemnización de 148 millones de yenes.
Fuente: 1up.

De paso recordar que ya tenéis disponible la demo de Ninja Gaiden II en el bazar europeo.

Trailers de Street Fighter IV

Dos trailers procedentes el reciente evento de Capcom, Captivate.

Vengace trailer:



Epic trailer:

31.5.08

Trailer de Resident Evil 5

26.5.08

23.5.08

Trailer de Tales Of Symphonia 2

Imágenes Guitar Hero World Tour

O el también llamado Guitar Hero 4 que saldrá para Xbox 360, PS3, PS2 y Wii aunque las imágenes como se puede apreciar son de la versión Xbox 360/PS3.