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1.7.08

Análisis Super Smash Bros. Brawl


Muchos llevábamos esperando este titulo desde hace algo más de dos años y después de
retrasos y más retrasos, especialmente para Europa, por fin lo tenemos aquí. Si por algo destaca este juego es por toda la cantidad de modos que tiene, ya que si hay una saga de Nintendo de la que se pueda decir que ha evolucionado bien esta es Super Smash Bros. En él se enfrentan distintos personajes de las sagas de Nintendo como Zelda, Star Fox, Mario y compañía, Fire Emblem y un largo etcétera y además esta vez con dos invitados especiales, Snake y Sonic.

Una de las mayores características de este juego es su jugabilidad, ya que a pesar de que presenta una mecánica simple y accesible para todo el mundo en el fondo resulta complejo controlarlo perfectamente, lo que favorece la competitividad. Para los que nunca hayan jugado, en él simplemente tendremos que tirar fuera del escenario a nuestros contrincantes, y según les golpeemos iremos subiendo su porcentaje, con lo cual será más fácil echarlos fuera. Para esto podemos aprovecharnos de los escenarios y de los objetos que vayan apareciendo, todo esto basado en los distintos mundos de Nintendo.



Para hacerlo tendremos la opción de escoger entre distintos controles: Wiimote solo o con nunchaku, mando clásico o el mando de GameCube son las opciones que tenemos. El control se mantiene igual que en sus anteriores versiones: dos botones de ataque, “A” (para los ataques normales) y “B” (para especiales) agarre, escudo y salto. Cualquiera de ellos vale perfectamente, quizás el peor sea el Wiimote por la escasez de botones y los mejores el mando de Cube o el mando clásico.

Gráficamente, como era de esperar, se nota bastante mejora con respecto a Melee y es uno de los mejores juegos que podemos encontrar en la amplia oferta de Wii en este sentido, si bien siempre teniendo en cuenta la potencia de la consola.
Lo más destacable es la evolución de los personajes, especialmente las texturas y las animaciones, las cuales están muy bien trabajadas y lucen geniales. Quizá sí es cierto que los escenarios no han evolucionado mucho gráficamente pero en general,todo luce bastante bien y artísticamente es perfecto.




Pero realmente si algo destaca en este titulo es toda la cantidad de modos que hay para escoger, los cuales lo dotan de una gran duración. El que más visitaremos seguramente será el modo Brawl, que es el modo normal en el que podemos enfrentarnos contra otros tres amigos o la máquina y donde podremos elegir entre distintas normas para el combate. Después tenemos el modo Clásico, en el que nos enfrentaremos contra distintos personajes durante doce fases, además de tener los Eventos, donde nos propondrán distintas pruebas que se podrán jugar también junto un amigo; el Estadio, donde hay distintas pruebas como romper dianas, béisbol Smash (en el que tendremos que pegar un saco y batearlo para ver cuanta distancia conseguimos) y el Brawl Multitudinario (en el cual hay distintas pruebas que consisten en derrotar un cierto numero de enemigos o aguantar durante un tiempo).
Pero si realmente hay un modo que destaca a la vez que constituye una de las evoluciones más importantes de este titulo con respecto a su antecesor es el modo aventura, el llamado ahora El Emisario Subespacial. En Super Smash Bros. Melee este modo únicamente consistía en pasar pequeñas fases ambientadas en los mundos de Nintendo. Ahora tenemos realmente un modo historia, con una duración aproximada de ocho horas y con unas escenas bastante abundantes y muy bien trabajadas. En él tenemos que avanzar por distintas fases, derrotando a los enemigos que se nos ponga por delante y de vez en cuando a algún jefe. Durante la historia nos iremos encontrando con todos los personajes y, a pesar de que no hay ninguna conversación entre ellos, sí hay una historia bastante trabajada y que consigue que por fin Super Smash Bros. tenga un modo para un jugador bastante digno y muy entretenido.
Seguramente me olvide de algún modo y otros que no nombro por ser secretos para no estropear la sorpresa a algunos que aun no hayan podido jugar, pero podéis tener claro que tendréis juego para bastante meses y que durante ese tiempo no os aburriréis.



Aparte de esto tenemos el Baúl, en el cual se podrán ver los trofeos y pegatinas, editar escenarios, ver las fotos y las repeticiones, jugar a demos de otros juegos pertenecientes a las sagas que aparecen e incluso consultar el año de salida de algunos juegos de Nintendo.
Los trofeos, igual que en Melee, se irán consiguiendo durante el juego en casi cualquier modo y cumpliendo determinados objetivos (los cuales se pueden consultar en el panel de Desafíos, que según completemos algunos nos irá diciendo cómo conseguir otros trofeos). Las pegatinas son parecidas a los trofeos, aunque estas son más fáciles de conseguir y tienen mayor utilidad, ya que en El Emisario Subespacial cada personaje tendrá un panel en el que podremos pegar estas pegatinas y subir sus habilidades si bien solo valdrá para ese modo. Aparte de las formas ya nombradas para conseguir trofeos y pegatinas también tenemos un minijuego llamado Lanzamonedas, que viene a ser el sustituto de la tragaperras de Melee, en el cual con las monedas que hayamos obtenido en el juego tendremos que disparar a los trofeos que vayan apareciendo y a los enemigos que nos darán pegatinas, siempre teniendo cuidado de los misiles que si impactan contra nosotros nos quitarán monedas.
Por otro lado las fotos se podrán sacar siempre que queramos, tan solo tendremos que pulsar Start, mover la cámara como queramos, guardar la foto y listo. Los vídeos sin embargo tienen un inconveniente, y es que no se podrán grabar partidas que duren más de 3 minutos, aun así es un detalle a agradecer ya que es bastante útil para grabar esas partidas épicas.
Por último dentro del Baúl tenemos el editor de escenarios, en el cual podremos hacer uno a nuestro gusto, eligiendo las piezas que queramos, fondo, tamaño y música. La verdad es que es bastante fácil crear tu propio escenario, pero también se agradecerían algunas piezas más o poder elegir tus propios fondos y música para que así cada escenario pareciera único.



Pero esto no acaba aquí, otra de las novedades y quizá la más esperada, y también uno de los pocos puntos malos de el juego, el modo online. Digo punto malo porque los temores de muchos se han cumplido, y es que conseguir que una partida vaya sin nada de “lag” es bastante complicado, gran desventaja porque, como en casi todo juego de lucha, si hay un pequeño retraso este se vuelve bastante molesto ya que se necesita bastante precisión en los movimientos para este tipo de juegos. Aun así si juegas con amigos cercanos se puede jugar prácticamente perfecto; eso sí, no intentes el modo contra todos, ya que para empezar es casi imposible que encuentre gente. Las opciones que permite para jugar online no están mal, ya que si jugamos con amigos podremos elegir todas las reglas que queramos e incluso hay algún modo como el Brawl multitudinario o el béisbol Smash que se pueden jugar por Internet. Todo esto, como no, después de meter cada código “amigo” de la gente con la que queramos jugar, ya que contra gente aleatoria solo se podrá jugar a dos minutos y siempre con objetos. Aparte de esto también podremos enviar escenarios, fotos y vídeos a nuestros amigos. En conclusión, la intención no falla, pero el resultado final no cumple del todo por culpa del molesto “lag” que hace injugable las partidas.

Por último un apartado que merece una mención especial. La música en este juego es casi perfecta, formada por un gran número de canciones de todas las sagas, que en total son cerca de 300, sabiamente elegidas y todas de una calidad espectacular. También tendremos que ir descubriendo algunas canciones y podremos incluso elegir la frecuencia con la que suenan las melodías en los diferentes escenarios.

En definitiva, un juego magnifico, muy trabajado y que cuenta con más de 35 personajes y 40 pistas y un sin fin de modos que lo convierten en una enciclopedia sobre Nintendo y en un juego muy divertido especialmente para jugar con amigos, a pesar de que esta vez no será tan aburrido jugar solo gracias a los nuevos modos.

Mi nota:
-Gráficos: 9
-Sonido: 10
-Jugabilidad: 10
-Durabilidad: 9
TOTAL: 9,5

18.3.08

Brawl se convierte en el juego que más rápido vende en sus primero días de Nintendo en EE.UU.

Según, GoNintendo, Super Smash Bros Brawl ha vendido 874.000 unidades el primer día y más de 1,4 millones en total lo que le convierte en el juego que más rápido ha vendido en tan poco tiempo en Estados Unidos de Nintendo. Recordemos que en Japón ya lleva casi un millón y medio y que como siga así puede convertirse en uno de los juegos más vendidos en toda la historia.

3.3.08

Más voces USA de Super Smash Bros Brawl

Aquí os dejo las que falta:




Y de regalo algunas conversaciones de Codec: 1, 2 , 3, 4, 5, 6.

PD: Aviso que a partir de ahora no pondré actualizaciones de la pagina de Brawl porque sinceramente no vale la pena ya que sabemos prácticamente todo.

1.3.08

Voces USA de Super Smash Bros Brawl

Algunas voces supuestamente de la versión USA del juego, supongo que serán las que nos llegaran.

29.2.08

Actualización Super Smash Bros: Columna Lanza (29/02/08)

Escenario que personalmente me encanta. ^^ Para conseguirlo tendremos que completar el evento 25 "Que el Aura me acompañe".

28.2.08

Actualización Super Smash Bros: Lucario (28/02/08)

Para conseguirlo:

Participa en 100 combates del modo Brawl
Supera la prueba de Pim-pam-Smash en todos los niveles de dificultad (valdrá en cualquiera de los dos modos: para 1 o 2 jugadores)
Incorpora a Lucario a tu equipo en el emisario subespacial

27.2.08

Actualización Super Smash Bros: Porcentaje completado (27/02/08)

Hoy nos explican como conseguir el 100% en cuatro pasos:
1. Abre todas las puertas que todavía sigan cerradas.
2. Completa las fases.
3. Hazte con los objetos contenidos en los cubos naranjas.
4. Consigue trofeos de personajes.

26.2.08

Actualización Super Smash Bros: Movimientos especiales de Pikachu y Samus (26/02/08)

Bueno ambos se mantienen más o menos igual así que como pasa últimamente con las actualizaciones no hay nada que comentar, solo decir que se rumorea que pueda salir en Otoño pero ya no me creo nada, ni malo ni bueno, hasta que sea 100% confirmada.


25.2.08

Actualización Super Smash Bros: Master Hand y Crazy Hand (25/02/08)


Son un clásico en Super Smash Bros. y por supuesto tienen que volver a salir. Ambos más o menos conservan los ataques y aparecerán juntas:

  • Cuando llegues al escenario final en el nivel de dificultad Difícil o superior.
  • Cuando llegues al escenario final en menos de 9 minutos.

22.2.08

Actualización Super Smash Bros: Captain Falcon (22/02/08)

Para desbloquearlo:

Participa en 70 combates del modo Brawl
Completa el modo Clásico en el nivel de dificultad Normal o superior en menos de 12 minutos
Incorpora a Falcon a tu equipo en el emisario subespacial

21.2.08

Actualización Super Smash Bros: Movimientos especiales de Bowser y Smash meteórico (21/02/08)

Los movimientos especiales de Bowser más o menos siguen igual que en Melee, el mayor cambio es la Garra que ahora hace una especie de agarre perfecta para suicidarse junto al enemigo. xDDD
La otra actualización es el Smash Meteórico, perfecto para poder "hundir" a alguien cuando intente volver a la pista.

20.2.08

Actualización Super Smash Bros: Falco (06/02/08)


Para obtenerlo:

Participa en 50 combates del modo Brawl
Completa el Brawl a 100
Incorpora a Falco a tu equipo en el emisario subespacial

19.2.08

Super Smash Bros Brawl 6 de Junio en Europa

O eso es lo que dice Wiiz.
A ver si se confirma 100% ya que era visto que llegaría tan tarde por lo menos para tenerlo ya seguro.

EDIT: Parece que al final Nintendo a desmentido esto.

Actualización Super Smash Bros: Movimientos especiales de Ice Climbers y Zelda (19/02/08)

Poco que decir, ambos se quedan igual que en Melee.

18.2.08

Actualización Super Smash Bros: Mansión de Luigi (18/02/08)

Para obtenerlo solo tenemos que jugar Luigi en tres combates del modo Brawl.

15.2.08

Actualización Super Smash Bros: Luigi (15/02/08)


El eterno segundón y el rey de las poses. xDDDDD Por supuesto no podría faltar. Para conseguirlo:

Participa en 22 combates del modo Brawl
Completa el modo Clásico sin perder en ninguna fase
Incorpora a Luigi a tu equipo en el emisario subespacial

14.2.08

Actualización Super Smash Bros: Green Hill Zone (14/02/08)

Escenario de Sonic en el que en medio del combate el suelo se ira cayendo en algunas zonas y si nos fijamos bien, en el fondo podremos ver pasar a Tails, Knuckles y Silver.
Este escenarios se desbloqueara cuando consigamos a Sonic.

13.2.08

Super Smash Bros Brawl ya supera el millón solo en Japón

Smas Bros Brawl se convierte en el juego de Wii que más rápido se ha vendido, superando a Wiifit, alcanzando un millón de unidades en tan solo once días.
Y lo que nos queda ya que el juego solo ha salido en Japón y lo hará dentro de poco en USA y aquí aun sin fecha (¬¬).

Fuente: Vandal.

Actualización Super Smash Bros: Movimientos especiales de Yoshi y piezas secretas (13/02/08)

Primero nos enseñan los movimientos de Yoshi, que siguen como siempre, y tambien nos enseñan que algunas piezas del creados de pistas son secretas. Para descubrirlas:

Piezas A:
Juega al menos 10 veces en los escenarios que hayas construido con el Creador de escenarios.
Piezas B:
Construye al menos 5 escenarios con el Creador de escenarios.
Piezas C:
Construye al menos 15 escenarios con el Creador de escenarios.

12.2.08

Primer glich de Bowser en Brawl

Glich que pasará a llamarse técnica avanzada (xDD) y que nos permitirá hacer saltos continuamente con Bowser, lo que lo convertirá en una fiera en el aire.